Tier List

I Wanna Test The Game Stage-Difficulty-Tier-List

Wo Runs sterben — gerankt.

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Stage-Difficulty-Tier-List — I Wanna Test The Game

Diese Stage-Difficulty-Tier-List rankt Räume in I Wanna Test The Game danach, wie oft sie Runs für average Roblox-Spieler beenden. Sie setzt Keyboard- oder Controller-Play mit Basic-Familiarity aus How to Play voraus.

S Tier — Erwarte Schmerz

Sagat (Stage 6) — Multi-Pattern-Boss mit Parrys, Jumps und DPS. Guide: How to Beat Sagat.
Stage 3 — Disappearing Stairs — Erster großer Filter; Updates fügten Biss hinzu. Guide: Stages 1–3.

A Tier — Ernsthafte Wände

Stage 5 — Maze of Doom — Navigation plus Combat-Stress. Guide: Stages 4–5.
Stage 4 — Bewegliche Plattformen — Timing-Boardings; Kamera-Fehler bestrafen hart.

B Tier — Respektiere sie

Stage 2 — Lava Checkers — Pattern Reading; Double-Jump-Disziplin.
Post-Boss / Finale-Segmente — Spieler entspannen zu früh; bleib sharp via Full Walkthrough.

C Tier — Tutorial mit Zähnen

Stage 1 — Lava Jumps — Tode passieren, aber Lektionen sind clean wenn du speicherst (How to Save).

Modifiers, die Tiers verschieben

ModifierEffekt
Niedriges Gun-LevelSagat klettert noch höher
Mobile PlayPräzisions-Stages klettern
Fresh Patch TrapsStage 3 / Boss klettern (Updates)
Starker Parry-SkillSagat droppt halbes Tier (How to Parry)

Practice-Order nach Tiers

Infinite-retry S-tier Räume nicht ohne Studium. Alterniere: All Traps schauen → 10 Versuche → Break → Shop XP (Gun Shop) → erneut versuchen.

Verwandte Listen und Tools

Vergleiche hazard-fokussierte Rankings in Trap-Tier-List. Track Clears mit Stage-Checklist. Zurück zum Tier-List-Hub.

Disclaimer

Fan-Ranking für lebende Roblox-Beta. Your mileage varies; unfertige Elemente können „C“-Raum in S-tier Unfairness glitchen — melde Bugs via Links-Discord.

Nutze Liste für Homework-Ziel, dann cleare Raum trotzdem.

Beispiel-Ranking-Rationale (Community-Style)

  • S: Sagat (Stage 6) — Multi-Mechanic-Exam
  • A: Maze of Doom / late Stage-3-Varianten — Knowledge + Length
  • B: Bewegliche Plattformen — readable aber greedy
  • C: Lava Checkers — Rhythmus-Lernkurve
  • D: Early Lava Jumps — harter Lehrer, kurze Schleife

Deine Liste kann differieren, wenn Mobile Inputs Checkers härter als Maze machen. Publish deine Order in Discord; nutze diese Seite als Debate-Starter, dann trainiere mit passenden Guide-Links.

Personalisierungs-Matrix

Rate jede Stage 1–5 für: Präzision, Memory, Länge, Input-Awkwardness auf deinem Device. Sort descending. Das ist deine Training-Queue. Mobile-Spieler ranken Checkers oft über moving platforms; PC-Spieler fürchten Disappearing Stairs nach Updates.

Tiers mit Guides nutzen

S-tier Räume bekommen slow Practice mit Saves bei jedem Erfolg. C-tier Räume bekommen einen clean Clear und Checklist-Tick. Re-rank immer nach Updates. Pair emotional S-tiers mit passenden Walkthrough-Seiten unter Guides statt blind zu grinden.

Beispiel-Alternate-Lists

Speedrunner-ish: Checkers hoch (Tempo), Sagat medium wenn Gun maxed.
Casual Phone: Disappearing Stairs + Sagat hoch, early Lava medium.
Controller Couch: Moving Platforms hoch (Kamera), Maze hoch (Länge).

Schreibe deine Alternate unter dieselben Headings wie diese Seite, dann trainiere nur Top zwei eine Woche mit Stage-Checklist. Reassess nach Hazards-Video auf All Traps.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Warum ist Stage 1 so niedrig?

Sie lehrt Fundamentals ohne längste Retry-Distanzen.

Ist Maze härter als Sagat?

Für manche navigationally challenged Spieler ja — aber Sagat gewinnt meist overall.

Wo lese ich Strategien für S-tier Räume?

Stage-3-Guide, Maze-Abschnitt in Stages 4–5 und Sagat-Guide.

Ändern Scripts die Tier List?

Scripts bypassen Difficulty ganz; sie rebalancieren das Game nicht.