Tier List

I Wanna Test The Game Tier list dificultad stages

Dónde mueren runs — clasificado.

Última actualización:

Tier list dificultad stages — I Wanna Test The Game

Esta tier list de dificultad stages clasifica salas en I Wanna Test The Game por con qué frecuencia acaban runs para jugadores Roblox promedio. Asume teclado o mando con familiaridad básica de How to Play.

Tier S — Espera dolor

Sagat (Stage 6) — Jefe multi-patrón que exige parrys, saltos y DPS. Guía: How to Beat Sagat. Stage 3 — Disappearing stairs — Primer filtro mayor; updates añadieron mordida. Guía: Stages 1–3.

Tier A — Muros serios

Stage 5 — Maze of Doom — Navegación más estrés combate. Guía: Stages 4–5. Stage 4 — Plataformas móviles — Timing embarque; errores cámara castigan duro.

Tier B — Respétalos

Stage 2 — Lava checkers — Lectura patrón; disciplina doble salto. Segmentos post-jefe / final — Jugadores se relajan demasiado pronto; mantente sharp vía Full Walkthrough.

Tier C — Tutorial con dientes

Stage 1 — Lava jumps — Muertes pasan, pero lecciones son limpias si guardas (How to Save).

Modificadores que mueven tiers

ModificadorEfecto
Nivel bajo del armaSagat sube aún más
Juego móvilStages precisión suben
Trampas parche frescasStage 3 / jefe suben (Updates)
Habilidad parry fuerteSagat baja medio tier (How to Parry)

Orden práctica sugerido por tiers

No infinite-retry salas S-tier sin estudiar. Alterna: mira All Traps → intenta 10 veces → pausa → XP tienda (tienda del arma) → intenta otra vez.

Listas y herramientas relacionadas

Compara rankings centrados en hazards en la tier list trampas. Rastrea clears con el checklist stages. Vuelve al Hub Tier List.

Disclaimer

Ranking fan para beta Roblox viva. Tu kilometraje varía; elementos sin terminar pueden hacer sala «C» glitch a injusticia S-tier — reporta bugs vía Discord Links.

Usa la lista para apuntar deberes, luego clear la sala igualmente.

Razonamiento ranking ejemplo (estilo comunidad)

  • S: Sagat (Stage 6) — examen multi-mecánica
  • A: Maze of Doom / variantes Stage 3 tardías — conocimiento + longitud
  • B: Plataformas móviles — legibles pero codiciosas
  • C: Lava checkers — curva aprendizaje ritmo
  • D: Lava jumps tempranos — maestro duro, bucle corto

Tu lista puede diferir si inputs móvil hacen checkers más duros que laberinto. Publica tu orden en Discord; usa esta página como starter debate, luego entrena con enlaces guía coincidentes.

Matriz personalización

Puntúa cada stage 1–5 por: precisión, memoria, longitud, awkwardness input en tu dispositivo. Ordena descendente. Esa es tu cola entrenamiento. Jugadores móvil suelen rankear checkers sobre plataformas móviles; PC a menudo teme disappearing stairs tras updates.

Usar tiers con guías

Salas S-tier reciben práctica lenta con saves cada éxito. Salas C-tier reciben un clear limpio y tick checklist. Siempre re-rankea tras leer Updates. Combina S-tiers emocionales con walkthroughs bajo Guías en lugar de grind ciego.

Listas alternativas ejemplo

Estilo speedrunner: checkers alto (tempo), Sagat medio si arma maxed. Teléfono casual: disappearing stairs + Sagat alto, lava temprana media. Sofá mando: plataformas móviles alto (cámara), laberinto alto (longitud).

Escribe tu alternativa bajo los mismos encabezados que esta página, luego entrena solo los top dos una semana con el checklist stages. Reevalúa tras ver vídeo hazards en All Traps.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Por qué Stage 1 está tan bajo?

Enseña fundamentos sin las distancias Retry más largas.

¿El laberinto es más duro que Sagat?

Para algunos jugadores con problemas navegación, sí — pero Sagat suele ganar overall.

¿Dónde leo estrategias para salas S-tier?

Guía Stage 3, sección Maze en Stages 4–5 y guía Sagat.

¿Scripts cambian la tier list?

Scripts saltan dificultad por completo; no rebalancean el juego.