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I Wanna Test The Game Walkthrough Stages 4–5

Plataformas móveis, roteamento do labirinto e setup pré-chefe.

Última atualização:

Walkthrough Stages 4–5 de I Wanna Test The Game

Stages 4 e 5 separam tryhards casuais de jogadores que de fato verão Sagat em I Wanna Test The Game. Traga hábitos de Stages 1–3: salve sempre, suspeite de espaço vazio e recuse pulos duplos de pânico.

Stage 4 — Plataformas móveis

Observe um ciclo completo de movimento antes de embarcar. Pular numa plataforma no extremo errado do caminho é morte clássica. Controle de câmera importa — lembre que não há Shift Lock (Controles PC). Se borda de plataforma parece segura mas te joga na lava, trate como armadilha e compare com Todas as Armadilhas.

Salve assim que aparecer estação após a seção móvel. Distância de Retry dói mais aqui que no Stage 1.

Timing de loja entre stages do meio

Se loja aparece após Stage 4 ou antes da saída do labirinto, empurre nível da arma de novo (Upgrades da arma). XP persistente da arma é a vantagem silenciosa que torna Stage 6 sanável.

Stage 5 — Maze of Doom

O labirinto combina memória de navegação com colocação de espinhos/trolls. Método:

  1. Escolha estratégia de seguir parede ou landmark e mantenha.
  2. Marque becos sem saída mentalmente (ou no papel se estiver tiltado).
  3. Limpe encontros de combate sem ganância — telegraphs de mini-boss treinam leituras do Sagat.
  4. Salve sempre que o layout oferecer estação, mesmo no meio do labirinto.

Mover devagar é ótimo. Correr cria misreads que custam cinco minutos cada.

Notas de mini-boss e combate

Equipe a arma com Q/E (ou equivalentes console) antes das lutas. Não pode contar com tiro durante animações de parry. Pratique parrys únicos com Como Dar Parry em inimigos menores para fireballs do Sagat parecerem familiares.

Checklist de prep antes do Stage 6

Veja onde rankings de dificuldade da comunidade colocam estas salas na tier list de stages e tier list de armadilhas. Marque progresso no checklist de stages.

Se travou por mais de 30 minutos

Mude só uma variável: movimento mais lento, altura diferente de câmera ou pausa curta. Instalar script de Scripts limpa a sala e apaga a lição — use esse caminho só se aceitar a troca.

Stages 4–5 são onde a beta Roblox deixa de ser meme e vira jogo de precisão de verdade. Saia com níveis da arma e dedo de parry calmo.

Plataformas móveis (Stage 4)

Embarque na parte previsível do ciclo. Pular numa plataforma em velocidade máxima sem ler o caminho é causa top de morte. Controle de câmera sem Shift Lock significa reposicionar com stick/mouse antes do salto.

Maze of Doom (Stage 5)

Mapeie breadcrumb de cantos seguros. Se descobriu armadilha do jeito difícil, nomeie, Retry de save real e avance um corredor a mais que na última tentativa. Pressão de mini-boss aqui é preview de parry — aqueça com Como Dar Parry.

Segunda loja

Complete níveis da arma antes do Sagat. Acumular XP na porta do chefe é erro comum.

Checklist de ganância em plataforma

  • Observei um ciclo completo de movimento?
  • Câmera já aponta para o pouso?
  • Tenho pulo duplo reservado para correção — não gasto na decolagem?
  • Salvei após a seção?

Psicologia do labirinto

Maze of Doom alonga taxa de Retry. Por isso saves importam mais aqui que no Stage 1. Explore um ramo a mais que a última morte, depois volte a tile segura conhecida. Contato com mini-boss é sinal para aplicar lições de parry antes do exame real do Sagat. Após Loja 2, não vagueie — vá para Como Derrotar Sagat.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quando devo entrar no Maze of Doom?

Após save fresco e conforto básico em plataformas móveis.

Preciso da arma no Stage 5?

Movimento é primário, mas upgrades ajudam combate e prep do Sagat.

O que vem após Stage 5?

Upgrades na loja se disponível, depois guia do chefe Sagat.

Por que caio sempre nas plataformas móveis?

Provavelmente embarca no meio do ciclo. Observe um loop completo, depois pule.