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I Wanna Test The Game Loja da Arma e Upgrades

Transforme XP em dano pronto para o chefe.

Última atualização:

Guia da Loja da Arma de I Wanna Test The Game

Esta página é a lista prática de compras da arma dentro de I Wanna Test The Game. Combine com o guia narrativo de upgrades da arma e timing de rota no Walkthrough Completo.

Fluxo de compra

  1. Entre na sala da loja entre stages.
  2. Gaste XP disponível no próximo nível da arma.
  3. Saia, depois salve na próxima estação (Como Salvar).
  4. Equipe com Q/E no PC antes das lutas (Controles PC).
  5. Atire com clique esquerdo; no console use botão face de tiro (Controles console).

Regras de persistência

Nível da arma salva com progresso do perfil na beta e não pode ser resetado. Retry não reembolsa nem apaga níveis. Isso torna cada compra registro permanente do esforço — mesmo quando armadilhas de Todas as Armadilhas apagam run de movimento.

Quanto é suficiente?

Tutoriais da comunidade destacam níveis médios (por volta de 2–3) como breakpoints perceptíveis antes do Sagat. Se barra de HP do chefe mal se move, está under-invested — volte a farmar stages em vez de só estudar Como Derrotar Sagat. Se já causa dano sólido, invista XP restante mesmo; não há motivo para acumular.

Higiene de combate

  • Equipe antes do projétil telegrafado, não durante
  • Parry primeiro (Como Dar Parry), atire depois — arma não dispara durante animações de parry após patches
  • Não espere arma limpar lava checkers (Stages 1–3)

Salas de loja e tilt

Jogadores pulam lojas com raiva. Force regra: sem Stage 4 sem Loja 1 gasta; sem Sagat sem Loja 2 considerada. Marque ambas no checklist de stages.

Gasto relacionado

Apoio Robux opcional em Game Passes. Mitos de código grátis em Códigos. Ferramentas auto-win scriptadas em Scripts com avisos.

Hub da Loja · Stages 4–5 · Atualizações · Análise

Compre dano cedo. Seu eu futuro lutando Sagat agradece.

Filosofia de compra

Compre cedo, compre o suficiente para manter Sagat abaixo de um minuto de erros expostos. Arma não substitui movimento — Stages 1–5 matam heróis sem upgrade igual — mas Stage 6 respeita DPS.

Após compra

Equipe, atire numa parede uma vez para confirmar modo, depois salve. Se trocar para mobile no meio da campanha, níveis da arma devem permanecer na conta — verifique antes de noite de chefe.

Resumo do fluxo de UI

Entre espaço da loja → revise níveis acessíveis → compre → saia → equip Q/E → teste tiro → crouch-save. Se UI beta rotular levemente diferente, siga texto on-screen. Invariantes são persistência e relevância no chefe.

Mitos

  • “Arma reseta na morte” — falso; níveis persistem
  • “Arma substitui parrys” — falso; ainda cronometra crouches
  • “Códigos enchem XP” — veja Códigos pelo honesto não
  • “Pass de doação maxa arma” — veja Game Passes

Prática de link cruzado: Guia Upgrades da Arma, capítulos de loja do Walkthrough Completo e Análise se está decidindo se camada de combate é para você.

Fantasia de dano versus realidade de platform

Arma torna Stage 6 mais gentil; não apaga checkers do Stage 2. Continue praticando páginas de movimento em Controles mesmo depois de se sentir “equipado”. Jogadores que over-index em DPS e under-index em saves ainda perdem para disappearing stairs. Programe sessão mista: dez minutos de drills de platform, compra na loja, tentativa de chefe.

Notas de rodapé de patch

Notas de update da comunidade mencionaram níveis da arma permanecendo salvos e tiro bloqueado durante animações de parry. Construa memória muscular nessas restrições para não esvaziar pente numa janela de crouch. Quando algo parecer errado após patch, compare com Atualizações antes de assumir que compra sumiu.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quais teclas equipam a arma?

No PC, Q e E. Mobile e console usam toggles de item/arma.

Retry remove níveis da arma?

Não. Nível da arma persiste e não pode ser resetado.

Devo salvar após comprar?

Sim. Salve na próxima estação para mortes de movimento não estressarem.

Arma mais forte pula armadilhas?

Não. Armadilhas ainda matam no contato; arma ajuda combate e Sagat.