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I Wanna Test The Game Walkthrough Stages 4–5

Plateformes mobiles, routing maze et setup pré-boss.

Dernière mise à jour:

Walkthrough Stages 4–5 — I Wanna Test The Game

Les Stages 4 et 5 séparent les tryhards casuals des joueurs qui verront vraiment Sagat dans I Wanna Test The Game. Apportez les habitudes de Stages 1–3 : save souvent, suspectez l’espace vide, refusez panic double jumps.

Stage 4 — Moving platforms

Regardez un cycle de mouvement complet avant d’embarquer. Sauter sur une plateforme au mauvais extrême de sa trajectoire est une mort classique. Le contrôle caméra compte — pas de Shift Lock (contrôles PC). Si un bord plateforme semble sûr mais vous clippe dans la lave, traitez-le comme piège et comparez avec All Traps.

Sauvegardez dès qu’une station apparaît après la section mobile. La distance Retry fait plus mal ici qu’au Stage 1.

Timing boutique entre mid stages

Si une boutique apparaît après Stage 4 ou avant la sortie maze, poussez encore le niveau d’arme (Gun upgrades). XP arme persistant est l’avantage discret qui rend Stage 6 sane.

Stage 5 — Maze of Doom

Le maze combine mémoire navigation et placement spike/troll. Méthode :

  1. Choisissez wall-follow ou stratégie repère et tenez-y.
  2. Marquez les impasses mentalement (ou sur papier si tilt).
  3. Clear rencontres combat sans greed — télégraphes mini-boss entraînent lectures Sagat.
  4. Sauvegardez quand le layout offre une station, même mid-maze.

Bouger lentement est optimal. Courir crée des misreads qui coûtent cinq minutes chacune.

Notes mini-boss et combat

Équipez l’arme avec Q/E (ou équivalents console) avant combats. Vous ne pouvez pas compter sur tirer pendant animations parry. Pratiquez parrys uniques avec How to Parry sur petits ennemis pour que fireballs Sagat semblent familiers.

Checklist prépa avant Stage 6

Liens tier et outils

Voyez où classements difficulté communautaires placent ces salles dans tier list stages et tier list pièges. Cochez progression sur checklist stages.

Si bloqué plus de 30 minutes

Changez une seule variable : mouvement plus lent, hauteur caméra différente, ou pause courte. Installer un script depuis Scripts clear la salle et efface la leçon — ce chemin seulement si vous acceptez le tradeoff.

Stages 4–5 sont où la bêta Roblox cesse d’être un meme et devient un vrai jeu de précision. Partez avec niveaux d’arme et un doigt parry calme.

Plateformes mobiles (Stage 4)

Embarquez sur la partie prévisible du cycle. Sauter vers une plateforme à pleine vitesse sans lire sa trajectoire est une top cause de mort. Contrôle caméra sans Shift Lock signifie repositionner stick/souris avant le leap.

Maze of Doom (Stage 5)

Cartographiez un fil d’Ariane de niches sûres. Si vous découvrez un piège à la dure, nommez-le, Retry depuis une vraie save, avancez un couloir de plus que la dernière tentative. Pression mini-boss ici est un aperçu parry — échauffez avec How to Parry.

Seconde boutique

Maximisez niveaux d’arme avant Sagat. Hoarder XP jusqu’à la porte boss est une erreur courante.

Checklist greed plateforme

  • Ai-je regardé un cycle de mouvement complet ?
  • Ma caméra face déjà l’atterrissage ?
  • Ai-je un double jump réservé pour correction — pas gaspillé au décollage ?
  • Ai-je sauvé après la section ?

Psychologie maze

Maze of Doom allonge la taxe Retry. C’est pourquoi saves comptent plus ici qu’au Stage 1. Explorez une branche plus loin que la dernière mort, puis bail vers tuile sûre connue. Contact mini-boss est votre signal pour appliquer leçons parry avant le vrai examen Sagat. Après Shop 2, ne errez pas — routez vers How to Beat Sagat.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand entrer dans Maze of Doom ?

Après save fraîche et confort basique sur plateformes mobiles.

Ai-je besoin de l'arme pour Stage 5 ?

Mouvement d'abord, mais upgrades arme aident combats et prépa Sagat.

Quoi après Stage 5 ?

Upgrades boutique si dispo, puis guide boss Sagat.

Pourquoi je tombe sur plateformes mobiles ?

Vous embarquez probablement mid-cycle. Regardez une boucle complète, puis sautez.