Loja

I Wanna Test The Game Hub de Loja e Progressão

Gaste XP e Souls em progresso que sobrevive a todo Retry.

Última atualização:

Hub da Loja de I Wanna Test The Game

O Hub da Loja cobre tudo que você compra dentro de I Wanna Test The Game, a beta Roblox da Project I Wanna. Diferente de experiences focadas em cosméticos, a compra central é nível da arma — dano persistente que torna Sagat viável. Após Sagat, aparece uma segunda economia: Souls para Third Eye (desbloqueio do chefe secreto).

Páginas neste hub

Notas profundas do sistema também estão no guia de upgrades da arma e Chefe Secreto.

Por que lojas importam

Skill de platforming é obrigatória. Lojas são o multiplicador. Jogadores que pulam a Loja 1 entram no Stage 4 subpowered e chegam ao Sagat com dano de travesseiro. Como o nível da arma não reseta, cada compra é progresso permanente mesmo quando Retry te manda a um save antigo (Como Salvar).

Onde lojas aparecem na rota

Lojas surgem entre stages principais — comumente após salas de lava iniciais e de novo antes do chefe. Siga o Walkthrough Completo ou Stages 1–3Stages 4–5 para não passar por uma loja enquanto tiltado.

O que lojas não são

  • Não são centro de recompensa por código redeem. Status honesto em Códigos.
  • Não são obrigatórias para pular lava do Stage 1.
  • Não desativam armadilhas; leia Todas as Armadilhas.

Ordem de gasto recomendada

  1. Chegue à Loja 1 com save fresco.
  2. Compre níveis iniciais da arma.
  3. Limpe stages do meio.
  4. Gaste XP restante na Loja 2.
  5. Lute Sagat com Como Derrotar Sagat.

Hubs relacionados

Guias · Controles · Tier List · Atualizações · Links

Trate a loja como parte da skill tree. Pular é o corpo; nível da arma é a alavanca.

Por que a loja importa numa demo rage

Diferente de simuladores infinitos, a loja aqui é um sink curto de XP entre salas de platform. Compras alimentam nível persistente da arma que segue para o Stage 6. Pular lojas para “provar pureza” é opcional, mas a maioria dos vídeos de clear e tutoriais assume pelo menos níveis médios da arma antes do Sagat — veja Upgrades da Arma e Loja → Arma.

Doação versus progressão

A página Game Passes cobre o pass opcional de doação em Robux. Não é botão de vitória e não substitui saves ou parrys. Se esperava códigos para encher XP, leia o status honesto em Códigos primeiro.

Checklist de compras

  1. Limpe um segmento com save fresco.
  2. Entre na área/tubo da loja quando a rota oferecer.
  3. Compre níveis da arma que puder pagar; não acumule XP “para depois” se Sagat vem a seguir.
  4. Reequipe com Q/E antes de salas de combate.
  5. Confirme que não pode atirar durante animação de parry após patches recentes.

Combine planejamento de loja com timing de Stages 4–5 para não chegar quebrado ao chefe.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

O que devo comprar primeiro?

Níveis da arma na primeira loja que puder pagar.

Itens da loja resetam na morte?

Nível da arma persiste e não pode ser resetado.

Existe Game Pass que passa stages?

O pass conhecido é estilo doação/apoio, não skip de stage.

Onde estão códigos redeem para moeda da loja?

Não há códigos oficiais verificados. Veja a página Códigos.