Contrôles

I Wanna Test The Game Guide contrôles mobile

Tips layout tactile pour bêta rage platformer.

Dernière mise à jour:

Contrôles mobile — I Wanna Test The Game

Mobile dans I Wanna Test The Game est supporté selon listing Roblox, mais placement pouces décide si Stage 3 disappearing stairs semble possible. Cette page mappe pad écran commun (Y/X/B/A style Switch) et explique garder parry et jump séparés.

Boutons face typiques mobile

Documentation communauté bêta Project I Wanna décrit GUI proche boutons console :

  • A — Jump (double-tap pour double jump)
  • B — Crouch / Parry
  • X — Use items
  • Y — Respawn / Retry-style vers dernière save

Labels exacts peuvent shift avec updates UI — confirmez icônes client, traitez page comme couche logique. Comparez PC si ami appelle touches pendant vous jouez phone.

Stratégie pouces

Rage platformers punissent fat-finger. Pouce jump dédié ; pouce opposé crouch taps projectiles seulement. Ne gardez pas doigt crouch « au cas où » — hold ne crée pas shield parry. How to Parry.

Double jump : levez légèrement entre taps pour second jump mid-air pas hop grounded.

Save sur tactile

Marchez fully pad save station, stop, tap crouch once. Crouch glissant off pad → save fail, Retry « broken ». How to Save avant Stage 4 plateformes mobiles, approches station plus serrées.

Combat et objets mobile

Boutiques comptent. Après niveaux arme (guide gun upgrades), bouton item ready gear avant Sagat. Auto-aim limité ; beaucoup clear early sans tir lourd, DPS boss plus tard (How to Beat Sagat).

Tips performance

  • Fermez apps background ; frame dips desync parry.
  • Wi-Fi préféré data mobile instable serveurs Roblox busy.
  • Graphismes bas si disappearing stairs stutter.
  • Paysage = read plus large télégraphes pièges all traps.

Chemin pratique mobile

  1. Clear Stage 1 jump + double jump only.
  2. Crouch taps salle sûre dix rythmes réussis.
  3. Save chaque station même confiant.
  4. Stages 1–3 avant maze.

Liens croisés

Hub Contrôles, Console, checklist stages.

Clears mobile plus lents pour la plupart, pas impossible. Saves cohérentes battent mouvement flashy dans bêta Roblox.

Hazards touch-specific

Pouces masquent spikes. Claw grip ou UI scale Roblox plus petit. Crouch/parry partage bouton B-style — tap-crouch lobby sûr avant Stage 3 disappearing stairs. Double-tap jump (A) = timing mid-air comme Space PC.

Plan session mobile

Sessions courtes réduisent misfires sweaty. Checklist stages entre salles. Visée arme pauvre → priorisez clears mouvement et dégâts boutique — Gun shop — Sagat quand parrys cohérents.

Quand switch appareil

Beaucoup clear early phone, finissent Sagat PC/console timing crouch fin. Hybride valide ; même compte Roblox pour niveaux arme persistants.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel bouton mobile parry ?

Crouch/parry typiquement bouton face B-style. Tap au moment hit ; ne hold pas.

Finir bêta sur phone ?

Oui listing support mobile, mais plus retries salles précision.

Save mobile n'a pas marché ?

Probablement crouch quittant station. Stop fully pad, tap crouch.

Scripts sur mobile ?

Beaucoup executors PC-focused. Inputs d'abord ; Scripts si ban risk accepté.