Contrôles

I Wanna Test The Game How to Parry

Fenêtres timing, nerfs spam et applications boss.

Dernière mise à jour:

How to Parry — I Wanna Test The Game

Parry est skill défensif séparant morts Sagat infinies et clears propres dans I Wanna Test The Game. Toute plateforme règle identique : crouch immédiatement avant attaque vous touche. Hold crouch ≠ shield. Spam crouch heavily weakened updates — guide enseigne timing lisible pas mash boutons.

Règles parry

  1. Regardez attaque, pas panique.
  2. Crouch hitbox about touch you.
  3. Release reset — ne hold prochain projectile.
  4. Pas tir pendant animation parry après patches.
  5. Mort « parrying » = early, late, ou spamming.

Bindings : PC, Mobile, Console.

Pourquoi spam stopped working

Créateurs adjusted generosity Stage 3 et Sagat. Vieilles vidéos spam crouch OK ; builds Roblox actuels punissent. Chaque fireball = cue fresh. Updates Hub après gros patches.

Training sans boss

Avant Stage 6, crouch taps salles sûres : jump, land, tap crouch beat, repeat. Movement walk tap crouch continue → pression latérale Sagat familière. How to Play ordre skill.

Applications Sagat

Sagat mix projectiles, rushes, uppercuts. Tutoriels communauté :

  • Fireballs — crouch-parry reach you ; pas spam multi-shots.
  • Rush ne stoppe pas — jump uppercut pas crouch dedans.
  • Rush hésite / genoux — bords plateforme, jump overhead cross.
  • Séquences uppercut sol — rythme jump ; panic crouch fail.

Phases : How to Beat Sagat. Traps : All Traps.

Parry versus Save versus Retry

Trois idées crouch-adjacent confondent débutants :

ActionQuandRésultat
SaveCrouch stationÉcrit checkpoint
ParryCrouch timing hitAnnule frappe
RetryR / UI RetryReload save

Jamais crouch-save arène boss espérant parry. Jamais Retry checkpoint closer inventé. How to Save.

Synergie arme

Niveau arme haut raccourcit Sagat, moins parrys à nail. Farm XP Gun upgrades, Shop → Gun. Progression arme persiste non reset.

Échecs parry courants

  • Crouch seconde entière early wind-up scary
  • Hold crouch multi-hit string
  • Shoot + parry même fenêtre
  • Ignore audio/visual chat watching
  • Spam habitudes clips YouTube outdated

Plan pratique (une session)

  1. Dix crouch taps propres immobile.
  2. Dix crouch taps strafe.
  3. Stage 5 combat (Stages 4–5) télégraphes ennemis.
  4. Sagat fireball parrys focus only first.

Lecture liée

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Maîtrise parry = patience bouton crouch. Cue, tap once, reset — boss bêta Roblox arrête impossible feel.

Tells visuels à drill

Fireballs Sagat rush strings telegraph. Crouch moment contact, pas animation start arène. Post-patch spam crouch unprotected — single deliberate taps.

Parry versus jump

Uppercuts often jump/double jump not crouch. Mix responses = vrai skill boss. How to Beat Sagat arbre : fireball → parry ; rush uninterrupted → jump ; knee/pressure → spacing.

Pratique sans gaspiller god run

Die arène volontaire save nearby. Dix parrys focus > emotional 40 min. Pas tir animation parry si muscle memory dual-wield crouch LMB.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Hold crouch auto-parry ?

Non. Seulement crouch bien timed hit lands.

Spam parry patché ?

Oui. Updates spam much less reliable. Time each crouch.

Parry tous pièges ?

Parry attaques ennemi/boss. Spikes lave kill contact.

Tirer en parrying ?

Après patches gun cannot fire animation parry.